育碧没少在自己的游戏中贴上“育碧巨献”的标签,在我看来多少有点“自卖自夸”的味道,不过这次刺客信条最新作“影”着实让我感受到了“育碧巨献”这四个字的分量。育碧这次真的是火力全开,给玩家献上了一次在日本上演的刀剑砍杀之旅。
值得一提的是这游戏曾因舆论风波一再跳票,最大争议就是游戏主角之一是黑人。除了黑人元素,游戏还有一些让部分人难以接受的取向问题,这已经是育碧的惯例,在这里不做讨论。
首先要说的就是游戏画面,作为一款写实的历史题材游戏,出色的画面无疑能大大增加沉浸感。可以毫不夸张地说《影》是我目前玩过的主机游戏中画面最美的,上一个让我有这感觉的游戏是《对马岛》。在画质方面,《影》未必是最好的,但一定是最美的,而且还加入了四季系统,春夏秋冬四个季节的环境截然不同,春花灿烂的春天,砾玉流金的夏天,枫叶缤纷的秋天,白雪纷飞的冬天,游走在乡村野外,如身临其境,让人流连忘返。
尤其是下雨的场景尤为逼真,说是全游戏最好的也不为过。育碧一直是做开放世界游戏的佼佼者,不管是场景还是游戏世界中的npc都毫无违和感,如果和隔壁的《浪人崛起》横向对比一下,你就会惊叹两者的差距是多么巨大。
这作的战斗也是有板有眼,包含了动作游戏的基本元素,闪避,格挡,弹刀手感都非常出色,可用的近战武器虽然不多,两个主角分别对应三种武器,但是技能比较丰富,搭配装备的词条可以打出很多不同效果。该作的战斗演出是非常出色的,可以说是系列之最,手感也是一流,当你操作黑人武士一路砍杀进敌营,神挡杀神佛挡杀佛,如入无人之境,直取敌将首级,那种一气呵成的爽快感是无与伦比的。当然这很大程度上得益于出色的战斗机制和过硬的打击感,即便重复战斗也不会感到无聊。
开无双并不是黑人主角的特权,中后期女主同样可以,当然你也可以选择潜入暗杀,这取决于你的心情,有耐心就当刺客玩,没耐心想发泄一下就当狂战士玩,即便是专家难度也不难,只能说育碧还是比较宠玩家的,不希望玩家在战斗受苦。
如果问游戏中哪些是受苦内容,那就只能是无尽的赶路和重复的任务了。当然如果你能享受沿途的风景而且能在几十小时后对战斗没有审美疲劳的话,那么这游戏就彻头彻尾是一个爽游。
至于剧情方面,这个见仁见智,我个人觉得比神话三部曲好,可能是因为日本历史比较易懂吧!我个人其实并不关心剧情,好的剧本自然是加分项,但我主要还是奔着体验日本武士的战斗去的,如果你喜欢武士题材的动作游戏,那么《影》绝对是不可多得佳作。

